Ammar Isaković (8.c), Roko Klindić (7.a) i Filip Ćosić (7.a) izradili su interaktivnu aplikaciju SisakGuessr inspiriranu popularnom igrom GeoGuessr. SisakGuessr je igra pogađanja lokacija u gradu Sisku u kojoj je zadatak prepoznati gdje je fotografija snimljena i označiti lokaciju klikom na interaktivnu kartu.
Aplikacija je prijavljena na natječaj za izradu interaktivnih pametnih aplikacija kroz vibe coding u sklopu projekta Vibe coding liga Hrvatske koji organizira Institut za razvoj i inovativnost mladih. Vibe coding je pristup programiranju u kojem učenici uz pomoć alata umjetne inteligencije i odgovarajućih platformi razvijaju vlastita digitalna rješenja. U okviru ovog informatičkog projekta učenici su razvijali vještine učinkovite interakcije s umjetnom inteligencijom te kritičkog analiziranja ponuđenih rješenja. U procesu testiranja aplikacije pomogli su brojni učenici svojim prijedlozima, a najveću podršku pružili su Dan Novak (7.c), Šimun Petar Bašić (7.c) i Gabriel Jambrec (8.c).
Ammar, Roko i Filip su aplikaciju prezentirali na informatičkoj radionici organiziranoj povodom obilježavanja Dana škole, a demonstraciju aplikacije možete pogledati u videozapisu.



