Datum objave: 12. lipnja 2026.

Učenici izradili interaktivnu aplikaciju

Ammar Isaković (8.c), Roko Klindić (7.a) i Filip Ćosić (7.a) izradili su interaktivnu aplikaciju SisakGuessr inspiriranu popularnom igrom GeoGuessr. SisakGuessr je igra pogađanja lokacija u gradu Sisku u kojoj je zadatak prepoznati gdje je fotografija snimljena i označiti lokaciju klikom na interaktivnu kartu.

Aplikacija je prijavljena na natječaj za izradu interaktivnih pametnih aplikacija kroz vibe coding u sklopu projekta Vibe coding liga Hrvatske koji organizira Institut za razvoj i inovativnost mladih. Vibe coding je pristup programiranju u kojem učenici uz pomoć alata umjetne inteligencije i odgovarajućih platformi razvijaju vlastita digitalna rješenja. U okviru ovog informatičkog projekta učenici su razvijali vještine učinkovite interakcije s umjetnom inteligencijom te kritičkog analiziranja ponuđenih rješenja. U procesu testiranja aplikacije pomogli su brojni učenici svojim prijedlozima, a najveću podršku pružili su Dan Novak (7.c), Šimun Petar Bašić (7.c) i Gabriel Jambrec (8.c).

Ammar, Roko i Filip su aplikaciju prezentirali na informatičkoj radionici organiziranoj povodom obilježavanja Dana škole, a demonstraciju aplikacije možete pogledati u videozapisu.

Pročitajte još

Europski dan jezika

Europski dan jezika

Europski dan jezika, koji se obilježava 26. rujna, obilježen je i ove godine u našoj školi. Učenici 7. b razreda, zajedno s učiteljicom engleskog jezika Ivanom Fukat, obilježili su ga sudjelovanjem u eTwinning projektu „Let's celebrate the European Day of Languages...

Skip to content